Модуль для Discord
Система Work (фабрика-тайкун)
Сервер редко бодрствует весь день.
Без прав администратора. Настройка в веб-панели.
Зачем это нужно
Утром тишина, вечером движение, а тот, кто заглянул в промежутке, не находит ничего, что его ждало бы. Игра о развитии переворачивает это: фабрика продолжает работать, пока никто не смотрит, и вернувшийся застаёт полный склад. Повод небольшой, зато ежедневный, и тебе как владельцу он не стоит никакого присмотра: никому не нужно назначать партию и никому не нужно сидеть рядом. Прогресс привязан к аккаунту Discord, а не к серверу: кто заглянет на другой сервер с ботом, продолжит ровно с того же места.
Как это выглядит в жизни
Всё начинается с одной кнопки, и на ней написано «работать». На выручку покупаешь первую машину, и с этого момента она производит в твой склад: ночью, в отпуске, задолго после того как Discord закрыт. Продажа снова превращает это в баланс, которого хватает на следующий уровень, и так дело идёт через шесть отраслей, от лесоруба до космоса, причём каждая ступень дороже предыдущей. Рядом лежат заказы дня, рабочие, которых нанимают и обучают, исследования ради постоянных улучшений и сырьевой рынок, курсы которого каждый день другие. Между делом врывается инвестор или отключение электричества. Показатель наверху продолжает считать сам, без единого нажатия, а всю картину видит только тот, кто открыл панель.
Команды этого модуля
/work/work-panel
Что можно настроить
- Перезарядка работы (секунды)
- Минимальная награда
- Максимальная награда
- Накопление офлайн (часы)
- Случайные события включены
- Шанс события (%)
- Задания/миссии включены
- Система рабочих включена
- Исследования и бонусы престижа включены
- Рынок ресурсов включён
- Таблица лидеров и сезонное событие включены
- Подарки включены
- Мини-игра «орёл или решка» включена
- Новый вид города (предпросмотр)
На что обратить внимание
Фабрику по-настоящему тормозит редко награда, а чаще склад. Как только он полон, всё произведённое дальше пропадает, вместо того чтобы копиться, так что покупающий очередную машину пусть подумает и о цехе. Офлайн-часы задают рядом ритм: при восьми часах имеет смысл заглядывать раз в день, при высоком значении регулярно уже не заходит никто. Орёл или решка и ящики по умолчанию выключены, каждое по своей причине: одно остаётся азартной игрой, другое выдаёт вещи, которых в чате вовсе не видно. У подарков есть дневной лимит, а подаренное не засчитывается как заработанное, иначе рейтинг сводился бы к вторым аккаунтам. О самом рейтинге стоит сказать прямо: он показывает имя, отображаемое в Discord, а во всемирном варианте показывает его и участникам чужих серверов. Кто этого не хочет, может возразить против включения в список (ст. 21 GDPR): запись тогда навсегда выпадает из обоих списков, и в сохранении ничего не трогается. А отключить рейтинг для всего сервера можно и так.
Как работает модуль
Время ожидания между двумя нажатиями /work. По умолчанию: 90.
Нижний предел награды в монетах за работу (до бонусов уровня/престижа).
Верхний предел награды в монетах за работу.
Как долго машины продолжают производить на склад в офлайне. По умолчанию: 8.
Инвестор, отключение электричества, крупный клиент … меняют доход/производство.
Настройка в три шага
- Включи экономику бота, ведь без неё команда работы отвечает ровно это и ничего больше.
- Задай канал для панели, чтобы публичная карточка с кнопкой старта встала туда сама.
- Настрой паузу, награду и офлайн-часы: от этих трёх значений зависит весь темп.
- Реши, что остаётся включённым: задания, рабочие, исследования, сырьевой рынок, рейтинг и подарки отключаются по отдельности.
Частые вопросы
Да, до того числа часов, которое ты задашь; по умолчанию их восемь. Дальше производство отдыхает, пока кто-нибудь снова не заглянет. Если склад заполнится раньше, всё произведённое после пропадает, поэтому расширение цеха окупается раньше, чем кажется.
В зачёт идёт заработок текущей недели. Серверный список показывает тех, кто играл здесь в последние два месяца, а всемирный показывает все сохранения. Видно исключительно имя, отображаемое в Discord. Кто не хочет там находиться, может возразить против включения (ст. 21 GDPR): достаточно свободного сообщения на адрес из выходных данных; после этого запись навсегда выпадает из обоих списков, а сохранение остаётся прежним. Быстрее всего это делается прямо в Discord: введите /privacy и нажмите кнопку мирового рейтинга.
Да. Сохранение привязано к аккаунту Discord, а не к серверу, и продолжается с того же места везде, где работает бот. Серверный рейтинг при этом остаётся отдельным: в нём стоят только те, кто играет и здесь.
Машины, сырьё, склад и опыт возвращаются к нулю, зато растёт уровень престижа и даёт постоянную прибавку к производству и стоимости. Это становится возможным лишь после определённой суммы общего заработка, чтобы оставаться целью, а не короткой дорогой.
Правда ли фабрика работает, пока никого нет в сети?
Да, до того числа часов, которое ты задашь; по умолчанию их восемь. Дальше производство отдыхает, пока кто-нибудь снова не заглянет. Если склад заполнится раньше, всё произведённое после пропадает, поэтому расширение цеха окупается раньше, чем кажется.
Кто попадает во всемирный рейтинг и можно ли из него выйти?
В зачёт идёт заработок текущей недели. Серверный список показывает тех, кто играл здесь в последние два месяца, а всемирный показывает все сохранения. Видно исключительно имя, отображаемое в Discord. Кто не хочет там находиться, может возразить против включения (ст. 21 GDPR): достаточно свободного сообщения на адрес из выходных данных; после этого запись навсегда выпадает из обоих списков, а сохранение остаётся прежним. Быстрее всего это делается прямо в Discord: введите /privacy и нажмите кнопку мирового рейтинга.
Переносит ли игрок прогресс на другой сервер?
Да. Сохранение привязано к аккаунту Discord, а не к серверу, и продолжается с того же места везде, где работает бот. Серверный рейтинг при этом остаётся отдельным: в нём стоят только те, кто играет и здесь.
Что происходит при престиже?
Машины, сырьё, склад и опыт возвращаются к нулю, зато растёт уровень престижа и даёт постоянную прибавку к производству и стоимости. Это становится возможным лишь после определённой суммы общего заработка, чтобы оставаться целью, а не короткой дорогой.