Módulo do Discord
Sistema Work (tycoon de fábrica)
Um servidor raramente está acordado o dia inteiro.
Sem permissão de Administrador. Configura no painel web.
Para que serve
De manhã está tudo parado, à noite há movimento, e quem passa pelo meio não encontra nada à sua espera. Um jogo de gestão inverte isso: a fábrica continua a produzir enquanto ninguém olha, e quem volta encontra o armazém cheio. É um motivo pequeno para regressar, mas diário, e a ti, como responsável, não te custa acompanhamento nenhum: ninguém tem de marcar uma partida nem ficar por perto. O progresso está ligado à conta de Discord e não ao servidor: quem passar por outro servidor com o bot continua exatamente onde ficou.
Como é no dia a dia
Começa-se com um único botão, e esse botão diz trabalhar. Com o que rende compras a primeira máquina e, a partir daí, ela produz para o teu armazém: de noite, de férias, muito depois de o Discord estar fechado. Vender volta a transformar isso em saldo, o suficiente para o nível seguinte, e assim se avança por seis ramos, do lenhador à indústria espacial, ficando cada nível mais caro do que o anterior. Ao lado há encomendas do dia, trabalhadores para contratar e formar, investigação para melhorias permanentes e um mercado de matérias-primas cujas cotações acordam diferentes todos os dias. Pelo meio irrompe um investidor ou uma falha de energia. O mostrador em cima continua a contar sozinho, sem que cliques em nada, e o conjunto só é visto por quem abriu o painel.
Comandos deste módulo
/work/work-panel
O que podes configurar
- Tempo de espera do trabalho (segundos)
- Recompensa mínima
- Recompensa máxima
- Acumulação offline (horas)
- Eventos aleatórios ativos
- Chance de evento (%)
- Encomendas/missões ativas
- Sistema de trabalhadores ativo
- Pesquisa e vantagens de prestígio ativas
- Mercado de recursos ativo
- Classificação e evento sazonal ativos
- Presentes ativos
- Mini-jogo cara ou coroa ativo
- Nova vista da cidade (pré-visualização)
A que deves prestar atenção
O que trava mesmo uma fábrica raramente é a recompensa: é o armazém. Assim que enche, tudo o que se produz depois perde-se em vez de se acumular, por isso quem compra mais uma máquina devia lembrar-se também do pavilhão. As horas offline dão o ritmo ao lado: com oito horas compensa espreitar uma vez por dia; com um valor alto já ninguém passa com regularidade. Cara ou coroa e caixas vêm desligados de origem, cada um pela sua razão: um é jogo de azar, o outro distribui coisas que no chat nem se veem. Oferecer tem um limite diário, e o que é oferecido não conta como ganho; de outro modo a classificação seria uma questão de contas secundárias. E sobre a classificação cabe uma frase franca: mostra o nome visível no Discord e, na versão mundial, mostra-o também a membros de outros servidores. Quem não quiser isso pode opor-se a constar dela (art. 21.º RGPD): a entrada desaparece então das duas listas de forma definitiva, sem que nada seja mexido no progresso. E, de qualquer forma, podes desligar a classificação para o servidor inteiro.
Como funciona o módulo
Tempo de espera entre dois cliques em /work. Padrão: 90.
Limite inferior da recompensa em moedas por trabalho (antes dos bônus de nível/prestígio).
Limite superior da recompensa em moedas por trabalho.
Por quanto tempo as máquinas continuam a produzir para o armazém offline. Padrão: 8.
Investidor, falta de energia, grande cliente … alteram receita/produção.
Configurado em três passos
- Ativa a economia do bot: sem ela, o comando de trabalho responde precisamente isso e mais nada.
- Define um canal para o painel, para que o cartão público com o botão de início fique lá sozinho.
- Ajusta o tempo de espera, a recompensa e as horas offline: todo o ritmo depende destes três valores.
- Decide o que fica a correr: missões, trabalhadores, investigação, mercado, classificação e ofertas desligam-se em separado.
Perguntas frequentes
Sim, até ao número de horas que definires; de origem são oito. Depois a produção descansa até alguém voltar a espreitar. Se o armazém encher antes disso, o que for produzido a seguir perde-se, por isso ampliar o pavilhão compensa mais cedo do que se pensa.
Conta o que foi ganho na semana em curso. A lista do servidor mostra quem jogou aqui nos últimos dois meses; a mundial mostra todos os progressos. Vê-se apenas o nome mostrado no Discord. Quem não quiser constar pode opor-se (art. 21.º RGPD): basta uma mensagem informal para o endereço indicado no aviso legal; depois disso a entrada sai definitivamente das duas listas e o progresso fica na mesma. O caminho mais rápido é dentro do próprio Discord: escreve /privacy e carrega no botão da classificação mundial.
Sim. O progresso pertence à conta de Discord e não ao servidor, e retoma no mesmo ponto em todo o lado onde o bot corra. A classificação do servidor mantém-se à parte: aí só consta quem joga também aqui.
Máquinas, matérias-primas, armazém e experiência voltam a zero e, em troca, o nível de prestígio sobe e dá um bónus permanente à produção e ao valor. Só se torna possível acima de certa soma de ganhos totais, para continuar a ser um objetivo e não um atalho.
A fábrica continua mesmo quando ninguém está online?
Sim, até ao número de horas que definires; de origem são oito. Depois a produção descansa até alguém voltar a espreitar. Se o armazém encher antes disso, o que for produzido a seguir perde-se, por isso ampliar o pavilhão compensa mais cedo do que se pensa.
Quem aparece na classificação mundial e é possível sair dela?
Conta o que foi ganho na semana em curso. A lista do servidor mostra quem jogou aqui nos últimos dois meses; a mundial mostra todos os progressos. Vê-se apenas o nome mostrado no Discord. Quem não quiser constar pode opor-se (art. 21.º RGPD): basta uma mensagem informal para o endereço indicado no aviso legal; depois disso a entrada sai definitivamente das duas listas e o progresso fica na mesma. O caminho mais rápido é dentro do próprio Discord: escreve /privacy e carrega no botão da classificação mundial.
Alguém leva o seu progresso para outro servidor?
Sim. O progresso pertence à conta de Discord e não ao servidor, e retoma no mesmo ponto em todo o lado onde o bot corra. A classificação do servidor mantém-se à parte: aí só consta quem joga também aqui.
O que acontece no prestígio?
Máquinas, matérias-primas, armazém e experiência voltam a zero e, em troca, o nível de prestígio sobe e dá um bónus permanente à produção e ao valor. Só se torna possível acima de certa soma de ganhos totais, para continuar a ser um objetivo e não um atalho.