Discord-module

Levelsysteem

Een server leeft ervan dat mensen terugkomen.

Voeg de bot gratis toe

Geen Administrator-rechten nodig. Instellen in het webdashboard.

Levelsysteem

Waarvoor je dit nodig hebt

Een levelsysteem geeft dat terugkomen een zichtbaar spoor: wie schrijft of in een spraakkanaal zit, verdient ervaring, stijgt in level en krijgt rollen die echt iets betekenen. Dat is geen versiering. Het maakt van stille meelezers mensen die iets zeggen, en het geeft het team een eerlijk antwoord op de vraag wie de server werkelijk draagt: niet op gevoel, maar op cijfers.

Hoe het er in de praktijk uitziet

In de praktijk loopt het zonder jou: ervaring stapelt zich op door te schrijven en in spraakkanalen, en een wachttijd tussen toekenningen voorkomt dat iemand zich omhoog spamt. Bij een levelstijging stuurt de bot een bericht, als afbeeldingskaart of embed, met tekst en uiterlijk zoals jij bepaalt. Rollen kun je aan levels koppelen, zodat rechten vanzelf meegroeien. Een ranglijst toont de actiefste leden, en iedereen kan met een commando zijn eigen stand opvragen. Kanalen en rollen die niet mogen meetellen, sluit je gewoon uit.

Commando’s in deze module

  • /leaderboard
  • /rank
  • /voicetime

Wat je kunt instellen

  • Ranglijstpaneel, kanaal
  • Level-up-bericht zelf vormgeven
  • Weergave van het ranglijstpaneel
  • Knoppen van het ranglijstpaneel aanpassen

Waar je op moet letten

Wie waarvoor ervaring krijgt, bepaalt wat de ranglijst uiteindelijk meet. Berichten, spreektijd, reacties en commandogebruik zet je apart aan. Tel je reacties mee, dan meet je kliks, en precies dat staat straks bovenaan. Bij spreektijd staan twee schakelaars standaard aan die je zo moet laten: wie zichzelf heeft gedempt en wie alleen in een kanaal zit, verdient niets. Zonder die twee is de eerste plek voor wie Discord de hele nacht open laat staan. Tussen twee toekenningen zit een wachttijd; daardoor typt niemand zich met tien korte regels omhoog. Kies bij de rolbeloningen op tijd tussen de twee werkwijzen: stapelend blijft elke behaalde rol staan, vervangend houdt de bot alleen de hoogste en haalt de andere levelrollen er weer af. En wat je ook kiest, de rol van de bot moet boven alle beloningsrollen staan, anders gebeurt er bij een levelstijging simpelweg niets, zonder enige foutmelding. Nog een praktische grens: zonder Premium gelden de tien laagste beloningstreden. Maak je er meer aan, dan blijven de treden daarboven zonder effect. Plan de ladder dus zuinig en met merkbare stappen in plaats van hem vol te benutten. Tot slot de plek van het levelbericht: in een druk hoofdkanaal onderbreekt het elk gesprek. Een eigen kanaal ervoor kost niets en bespaart het systeem de naam dat het irriteert.

Hoe de module werkt

Leeg laten = kaart of vertaalde standaardtekst. De plaatsaanduiding {level} staat voor het nieuwe niveau.

In drie stappen ingesteld

  1. Zet het levelsysteem aan in het dashboard en bepaal eerst welke bronnen sowieso meetellen: berichten, spreektijd, reacties, commando’s.
  2. Haal de kanalen eruit waar geen ervaring mag ontstaan: commando-, bot- en opslagkanalen.
  3. Richt de rolbeloningen in: per trede een rol, plus de werkwijze, stapelen of vervangen.
  4. Kies het kanaal voor het levelbericht en, als je wilt, dat voor het ranglijstpaneel.

Veelgestelde vragen

Nee. Tussen twee toekenningen zit een wachttijd, standaard een minuut. Wie tien regels achter elkaar typt, krijgt daarvoor evenveel als voor één. De wachttijd en de hoogte van de toekenning stel je zelf in.

Alleen als jij dat toestaat. Standaard telt noch wie zichzelf heeft gedempt, noch wie alleen in het kanaal zit. Dat zijn twee losse schakelaars, en beide kun je beter aan laten.

Dat hangt van de werkwijze af. Stapelend blijft elke behaalde rol staan; vervangend houdt de bot alleen de hoogst behaalde en haalt de andere levelrollen eraf. Zet je later om, dan geldt de nieuwe werkwijze vanaf de volgende stijging.

Met /rank: trede, ervaring en plek, als afbeeldingskaart of als embed, afhankelijk van jouw instelling. /voicetime toont de opgebouwde tijd in spraakkanalen, en dat antwoord ziet alleen wie het commando gaf. De eerste tien haal je met /leaderboard.

Telt elk bericht mee?

Nee. Tussen twee toekenningen zit een wachttijd, standaard een minuut. Wie tien regels achter elkaar typt, krijgt daarvoor evenveel als voor één. De wachttijd en de hoogte van de toekenning stel je zelf in.

Krijg je ervaring van alleen maar in een spraakkanaal hangen?

Alleen als jij dat toestaat. Standaard telt noch wie zichzelf heeft gedempt, noch wie alleen in het kanaal zit. Dat zijn twee losse schakelaars, en beide kun je beter aan laten.

Wat gebeurt er bij een levelstijging met de oude levelrollen?

Dat hangt van de werkwijze af. Stapelend blijft elke behaalde rol staan; vervangend houdt de bot alleen de hoogst behaalde en haalt de andere levelrollen eraf. Zet je later om, dan geldt de nieuwe werkwijze vanaf de volgende stijging.

Hoe bekijkt iemand zijn eigen stand?

Met /rank: trede, ervaring en plek, als afbeeldingskaart of als embed, afhankelijk van jouw instelling. /voicetime toont de opgebouwde tijd in spraakkanalen, en dat antwoord ziet alleen wie het commando gaf. De eerste tien haal je met /leaderboard.