Module Discord
Fishery / MOONLINE
Entre deux événements, la plupart des serveurs tournent au ralenti.
Aucune permission Administrateur. Configuration dans le tableau de bord.
À quoi ça sert
Les gens passent, ne trouvent aucune raison de rester et repartent : le salon n’est pas mort, il est simplement vide. MOONLINE leur donne une raison qui tient en quelques secondes : un lancer, et ce qui mord, mord. Ça se glisse dans un trajet de bus ou entre deux cours, et ça ne finit jamais deux fois pareil. Celui qui a pêché aujourd’hui revient demain, parce que le quota du jour est remis à zéro et qu’il manque encore des espèces au codex. Au bout de quelques semaines, le port devient l’endroit où se montrent aussi ceux qui, d’habitude, se contentent de lire.
Ce que ça donne au quotidien
Un lancer commence toujours pareil et se termine rarement pareil. Tu lances, tu attends quelques secondes la touche, tu ferres au bon moment, puis tu tiens la tension pendant le combat jusqu’à ce que le poisson soit dans la glacière ou que le fil lâche. L’endroit compte : six coins de pêche, de la mare du village à la cheminée volcanique, avec la météo, l’heure du jour et la phase de lune qui tournent en arrière-plan sans demander l’avis de personne. L’appât s’achète à la boutique et s’équipe séparément : deux gestes, pas un. On vend au marché, on collectionne dans le codex, et le plus gros poisson d’une espèce atterrit dans le salon des records. Seul le panneau avec le bouton de départ est public ; tout le reste n’est visible que par la personne qui a cliqué.
Commandes de ce module
/aquarium/bucket/cast/codex/fishery/gear/limits/market/net/profile/records/shop/spot/top/tournament
Ce que tu peux configurer
- Lancer (/cast)
- Délai entre deux lancers (secondes)
- Délai entre deux lancers pour les Premium (secondes)
- Lancers par jour
- Lancers par jour pour les Premium
- Temps d’attente avant la touche, minimum (secondes)
- Temps d’attente avant la touche, maximum (secondes)
- Mini-jeu et ferrage
- Probabilité de touche de base (fraction)
- Fenêtre de réaction, largeur de base (millisecondes)
- Ferrage parfait jusqu’à (millisecondes)
- Bon ferrage jusqu’à (millisecondes)
- Plafond du lot de consolation (pièces)
- Marché
Ce à quoi faire attention
Deux champs tout en haut des réglages décident de la sensation du jeu : le délai entre deux lancers et le nombre de lancers par jour. Trop généreux, et la moitié du serveur a tout vu en une semaine ; trop serré, et personne ne commence. Les valeurs Premium à côté sont volontairement du confort et rien d’autre : elles ne touchent ni à la chance de touche, ni à la rareté, ni à la valeur, et c’est exactement la réponse à donner quand la question tombe. Tout ce qui est passif a un plafond journalier : la vitrine et le filet ne versent que jusqu’à un montant, et ce montant est le verrou contre un robinet à argent qui coule sans que personne joue. Les tournois et les coffres sont désactivés d’origine, parce que les deux créent de la monnaie que personne n’a payée. Le contrôle d’équité, lui, ne bannit personne : il signale des temps de réaction anormalement réguliers et réduit les gains à venir, la décision reste chez toi. Enfin, le fuseau horaire fixe l’heure du changement de journée ; mal réglé, le quota se recharge en pleine soirée.
Comment le module fonctionne
Temps d’attente entre deux lancers pour les joueurs normaux. Plage autorisée : 5 à 3600 secondes.
Même temps d’attente pour les membres Premium. Pur confort : le Premium n’apporte aucun avantage sur les prises ni sur leur valeur. Plage autorisée : 5 à 3600 secondes.
Nombre maximal de lancers par jour calendaire pour les joueurs normaux. Le changement de jour suit le fuseau horaire défini plus bas. Plage autorisée : 1 à 500.
Même limite quotidienne pour les membres Premium. Plage autorisée : 1 à 500.
Borne inférieure de la fenêtre d’attente aléatoire jusqu’à la touche. Plage autorisée : 1 à 30 secondes.
Configuré en trois étapes
- Active d’abord l’économie du bot : sans elle, la pêche reste verrouillée et la commande le dit franchement.
- Choisis un salon pour le panneau dans le tableau de bord et enregistre : le bot l’y place tout seul.
- Règle le délai entre deux lancers et le nombre de lancers par jour, puis le fuseau horaire qui fait basculer la journée.
- Indique les salons autorisés et interdits pour ne pas pêcher partout, et choisis le salon des annonces de records.
Questions fréquentes
Non. Le Premium dispose de ses propres valeurs pour le délai d’attente et le quota journalier, et c’est tout. La chance de touche, la rareté et la valeur d’une prise n’en dépendent pas. Celui qui a plus de temps prend plus de poissons ; celui qui paie, non.
Le bot mesure les temps de réaction et regarde surtout leur dispersion : un humain varie, un script retombe toujours sur la même valeur. Celui qui ressort est signalé et ses gains futurs sont réduits. Personne n’est banni automatiquement et rien n’est retiré. La liste est consultable via la commande d’équité, et le signalement peut y être levé.
Non, il reste toujours un lot de consolation, dont tu fixes le plafond. À zéro, il est désactivé. Il existe contre l’agacement d’un combat perdu, pas comme deuxième source de revenus.
Non, le passage n’efface rien. Prises, records, codex, vitrines et soldes restent intégralement en place ; seul le classement en cours repart de zéro. À la fin, un bilan paraît dans le salon que tu as choisi. Champ vide, la saison change quand même.
Faut-il être Premium pour jouer ?
Non. Le Premium dispose de ses propres valeurs pour le délai d’attente et le quota journalier, et c’est tout. La chance de touche, la rareté et la valeur d’une prise n’en dépendent pas. Celui qui a plus de temps prend plus de poissons ; celui qui paie, non.
Qu’est-ce qui empêche quelqu’un de ferrer avec un script ?
Le bot mesure les temps de réaction et regarde surtout leur dispersion : un humain varie, un script retombe toujours sur la même valeur. Celui qui ressort est signalé et ses gains futurs sont réduits. Personne n’est banni automatiquement et rien n’est retiré. La liste est consultable via la commande d’équité, et le signalement peut y être levé.
Un joueur repart-il les mains vides si le poisson s’échappe ?
Non, il reste toujours un lot de consolation, dont tu fixes le plafond. À zéro, il est désactivé. Il existe contre l’agacement d’un combat perdu, pas comme deuxième source de revenus.
Perd-on tout à la fin d’une saison ?
Non, le passage n’efface rien. Prises, records, codex, vitrines et soldes restent intégralement en place ; seul le classement en cours repart de zéro. À la fin, un bilan paraît dans le salon que tu as choisi. Champ vide, la saison change quand même.