Handleiding

Discord giveaway organiseren: prijs, looptijd en de overhandiging

Een giveaway is snel gestart en net zo snel vergeten. Of hij je server iets oplevert, hangt aan drie keuzes die vóór het commando vallen: welke prijs bij jullie past, wanneer de trekking valt en hoe de winnaar zijn prijs echt krijgt.

Voeg de bot gratis toe

Geen Administrator-rechten nodig. Instellen in het webdashboard.

Waarom dit misgaat

De aantrekkingskracht van een giveaway is dat de cijfers meteen stijgen. Precies daaraan gaan de meeste kapot. Een prijs die iedereen wil, trekt mensen aan die alleen de knop zoeken: ze komen binnen, klikken, zwijgen en zijn twee dagen later weer weg. Wat overblijft is een ledenaantal dat er groter uitziet dan het is, en een kanaal waarin niemand praat. De tweede schade is stiller. Staat nergens hoe er getrokken wordt, hoelang de winnaar de tijd heeft en wie de zaak betaalt, dan klinkt elke uitslag als afgesproken werk, zeker als de naam van de winnaar bekend is op de server. Die verdenking praat je er achteraf niet meer uit. En ten derde: een prijs die de eerste keer te groot was, legt de lat voor alles wat volgt. De volgende giveaway voelt dan als een stap terug, terwijl hij jullie evenveel kost als daarvoor.

Wat je vooraf beslist

Beslis eerst wie je eigenlijk wilt bereiken en kies de prijs daarop. Iets wat alleen binnen jullie onderwerp waarde heeft (een plek in een potje, een rang voor een tijdje, een sleutel voor precies jullie spel) filtert vanzelf: wie er niets mee kan, doet niet mee, en dat is de bedoeling. Dan het tijdstip. Niet de start telt, maar het einde, want dan valt de aandacht. Leg het op een avond waarop jullie spraakkanaal toch al vol zit en reken de looptijd terug. Zitten jullie leden in meerdere tijdzones, dan wint de vroege avond: in het oosten is het nog geen nacht en in het westen al na werktijd. Schrijf ten slotte vooraf op hoelang een winnaar de tijd heeft om zich te melden en wie de prijs overhandigt. Twee zinnen in de aankondiging besparen jullie de hele discussie erna.

Stap voor stap

  1. Leg eerst het doel vast (meer aanmeldingen, meer gepraat of een bedankje aan de vaste leden) en kies de prijs daarna.
  2. Bepaal eerst het einde en reken terug hoelang de giveaway moet lopen.
  3. Kondig een dag van tevoren aan wat er verloot wordt, wanneer er getrokken wordt en tot wanneer de winnaar zich moet melden.
  4. Kijk wie het bericht sowieso kan zien: het kanaal bepaalt wie meedoet, want de bot vraagt geen enkele voorwaarde.
  5. Schrijf na de trekking de winnaar aan, bevestig de overdracht in hetzelfde kanaal en denk pas daarna aan opnieuw trekken.

De fouten die bijna iedereen maakt

De meest gemaakte fout is het tijdstip: start en aankondiging vallen samen. Wie die avond niet online was, hoort pas van de giveaway als hij al voorbij is. De tweede: een einde midden in de nacht, omdat iemand ’s middags “1w” heeft getypt zonder na te rekenen. De derde: bij elke ronde alle leden noemen. Na de derde keer zetten mensen het kanaal op stil, en daarna komen ook jullie belangrijke berichten niet meer aan. De vierde gaat over tweede accounts. De bot controleert daar niets van, en een uitsluiting valt achteraf niet te verdedigen als nergens vooraf stond dat één account per persoon geldt. Schrijf de regel vóór de start op, niet erna. En de vijfde: prijzen waarvoor een minimumleeftijd geldt, of geld. Op een server met jonge leden levert dat gedoe op dat geen enkele giveaway waard is.

Veelgestelde vragen

Lang genoeg dat er twee avonden in vallen, kort genoeg dat hij niet vergeten wordt: bij de meeste servers is dat twee tot drie dagen. Een week loont alleen als je er tussendoor echt aan herinnert. Onder een dag bereik je alleen wie toch al online was.

Voorkomen lukt niet, lastiger maken wel. Zet het bericht in een kanaal dat je pas bereikt na de verificatie of na enige tijd op de server, dan komt een vers aangemaakt account niet eens bij de knop. En kijk vóór de overdracht hoe oud het account van de winnaar is; dat kost tien seconden en klaart de meeste gevallen op.

De prijs zo precies dat niemand hoeft te vragen, en de termijn er direct achter, bijvoorbeeld “rang voor 30 dagen, binnen 48 uur melden”. Voor die tekst heb je 256 tekens, genoeg voor allebei. De rest hoort in de aankondiging, niet in de regel.

Wacht de termijn af die je hebt aangekondigd en schrijf de persoon in die tijd één keer zichtbaar in het kanaal aan. Loopt hij af, zeg dan kort in datzelfde kanaal dat je opnieuw trekt voordat je het doet, anders komt de tweede naam uit het niets. Houd er trouwens rekening mee dat dezelfde persoon opnieuw getrokken kan worden: plan in dat je de stap misschien moet herhalen.

Hoelang moet een giveaway lopen?

Lang genoeg dat er twee avonden in vallen, kort genoeg dat hij niet vergeten wordt: bij de meeste servers is dat twee tot drie dagen. Een week loont alleen als je er tussendoor echt aan herinnert. Onder een dag bereik je alleen wie toch al online was.

Hoe ga ik om met tweede accounts?

Voorkomen lukt niet, lastiger maken wel. Zet het bericht in een kanaal dat je pas bereikt na de verificatie of na enige tijd op de server, dan komt een vers aangemaakt account niet eens bij de knop. En kijk vóór de overdracht hoe oud het account van de winnaar is; dat kost tien seconden en klaart de meeste gevallen op.

Wat zet ik in de prijsregel?

De prijs zo precies dat niemand hoeft te vragen, en de termijn er direct achter, bijvoorbeeld “rang voor 30 dagen, binnen 48 uur melden”. Voor die tekst heb je 256 tekens, genoeg voor allebei. De rest hoort in de aankondiging, niet in de regel.

De winnaar meldt zich niet. Wat nu?

Wacht de termijn af die je hebt aangekondigd en schrijf de persoon in die tijd één keer zichtbaar in het kanaal aan. Loopt hij af, zeg dan kort in datzelfde kanaal dat je opnieuw trekt voordat je het doet, anders komt de tweede naam uit het niets. Houd er trouwens rekening mee dat dezelfde persoon opnieuw getrokken kan worden: plan in dat je de stap misschien moet herhalen.